대마인 RPG/이벤트/닌자의 숙명

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1. 개요
2. 이벤트 정보
3. 이벤트 목표
4. 공략
4.1. 미션 리스트
5. 스토리
5.1. 프롤로그
5.2. 에필로그
6. 기타
7. 관련 문서


파일:대마인 RPG_이벤트_닌자의 숙명_이벤트1.png

1. 개요[편집]


◆ 이벤트 시작일 ◆
2018년 11월 16일 ~ 11월 30일 9시 59분 까지

2. 이벤트 정보[편집]


파일:대마인 RPG_이벤트_닌자의 숙명_이벤트2.png
파일:대마인 RPG_이벤트_닌자의 숙명_이벤트3.png
파일:대마인 RPG_이벤트_닌자의 숙명_이벤트4.png
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파일:대마인 RPG_이벤트_닌자의 숙명_이벤트6.png

3. 이벤트 목표[편집]


여느 이벤트와 마찬가지로 보상으로 배포 SR 유닛 [젊은 대마인] 이가와 사쿠라를 얻는것이 이벤트의 최종적 목표이다.
사쿠라는 모든 난이도에서 클리어 보상으로 얻을 수 있어 운이 좋으면 미션을 크리어하지 않아도 여러장 모을 수 있다.

[젊은 대마인] 이가와 사쿠라는 이하의 미션을 클리어하면 얻을 수 있다.

: 적 피스 100회 처치
: 상급 퀘스트 30회 클리어
: 상급 퀘스트 100회 클리어
: 약체화 아이템을 획득하지 않고 상급 보스 처치

막 시작한 사람이나 육성이 덜 된 사람은 초급을 돌아 ① 미션을 클리어 하는 것을 추천, 초급을 돌아도 좋지만 중급을 10회 클리어하면 가챠 티켓을 받을 수 있으니 겸사겸사 중급을 도는것도 좋다.

상급 퀘스트는 유닛을 어느정도 키워야 수월하게 돌수있는데 상급은 신규 유저나 육성이 덜된 유저에게는 버거운 편, 더욱이 이번 이벤트 맵에선 프렌드 유닛을 데려갈 수 없기 때문에 그 난이도가 더욱 까다롭다.

약체화 아이템을 먹지않고 보스를 클리어하라는 미션이 존재하기 때문에 덱 육성이 잘되어 있는 유저는 약체화 아이템을 먹지않고 상급 퀘스트의 보스를 클리어하는 것을 추천하고 있다.

캐릭터
이름
레어
속성
파일:대마인 RPG_와카사쿠라_icon.png
[젊은 대마인]
이가와 사쿠라

파일:대마인RPG_SR_icon.png
파일:대마인 RPG_자연_아이콘.png


4. 공략[편집]


보드게임과 비슷한 형태로 난이도는 초급(15AP), 중급(20AP), 상급(25AP)의 세가지가 있다. 맵을 돌아다니며 적을 피해(혹은 싸워가며) 보물상자를 얻고 스위치를 눌러서 보스를 격파하는 것이 목표이다

적은 맵상에 오브젝트로 존재하며 순찰도는 약한몹과 움직이지 않는 강한몹, 랜덤하게 출현하는 특수몹과 고정보스몹이 있다. 일반 몬스터는 자연, 정신, 초인의 세가지 속성이 등장하니 상성에 맞춰 데려가자. 고정보스는 젊은 사쿠라로 자연속성인데, 약화아이템을 획득해 약화시키지 않으면 난이도에 비해 지랄맞게 강한 상태로 등장한다. 상급난이도에선 가끔씩 랜덤하게 빛나는 적(초인속성 린코)가 등장하는데 이벤트 사쿠라와 각종 레어템을 드랍하니 꼭 잡자. 특히 이벤트 사쿠라는 업적으로는 3마리만 획득 가능하니, 스킬 5레벨을 시켜주기 위해서는 두마리를 린코에게서 드랍으로 획득해야 한다.

달성업적에 따라 아이템들을 획득할수 있는데, 초급과 중급업적의 보상템들은 썩 좋지 않으니 가능하면 상급위주로 돌자. 업적은 크게 초급, 중급, 상급 클리어횟수와 적격파횟수, 약화아이템을 획득하지 않고 보스를 처치하기 등으로 나뉜다. 특히 상급에서 약화아이템을 얻지않고 보스를 처치하는것은 LR로 도배한덱이 아닌이상 어려운데, 보상이 좋으니 여유가 된다면 아군전체소생 아이템이나 대마석을 소모해서라도 클리어하는 것을 추천하고 있다.

전체적으로는 AP소모량 대비 얻을수있는 아이템들은 훌륭하지만, 이벤트 맵에서 유닛 경험치나 신뢰도를 주지않아 초보유저보다는 덱이 완성된 중견유저 이상으로 하는 이벤트로 보는 시각이 많다. 그래서인지 이벤기간 중간에 경험치&신뢰도 이벤트를 하기도 했다.

4.1. 미션 리스트[편집]


미션 리스트
[ 펼치기 · 접기 ]
아이템
미션 조건
수량
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
초급 퀘스트 처음 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
중급 퀘스트 처음 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
상급 퀘스트 처음 클리어
1
경험의 서 (중급)
초급 퀘스트 3회 클리어
5
금괴 (小)
초급 퀘스트 5회 클리어
3
AP 회복약 (小)
초급 퀘스트 7회 클리어
5
경험의 서 (중급)
초급 퀘스트 10회 클리어
5
금괴 (小)
초급 퀘스트 15회 클리어
3
경험의 서 (중급)
중급 퀘스트 3회 클리어
5
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (중).png
금괴 (中)
중급 퀘스트 5회 클리어
2
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 파편.png
자연의 파편
중급 퀘스트 7회 클리어
5
프리미엄 가챠 티켓 1
중급 10회 클리어
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (중).png
금괴 (中)
중급 퀘스트 15회 클리어
2
AP 회복약 (小)
중급 퀘스트 20회 클리어
5
금괴 (中)
중급 퀘스트 25회 클리어
2
경험의 서 (중급)
중급 퀘스트 30회 클리어
5
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 3회 클리어
1
AP 회복약 (大)
상급 퀘스트 5회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 보옥.png
자연의 보옥
상급 퀘스트 7회 클리어
4
경험의 비전서
상급 퀘스트 10회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 15회 클리어
1
원초의 지보
상급 퀘스트 20회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 25회 클리어
1
파일:대마인 RPG_와카사쿠라_icon.png
[젊은 대마인]
이가와 사쿠라

상급 퀘스트 30회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 35회 클리어
1
경험의 비전서
상급 퀘스트 40회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 45회 클리어
1
AP 회복약 (大)
상급 퀘스트 50회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 55회 클리어
1
BP 회복약 (大)
상급 퀘스트 60회 클리어
2
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 65회 클리어
2
BP 회복약 (大)
상급 퀘스트 70회 클리어
3
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 75회 클리어
2
경험의 비전서
상급 퀘스트 80회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 85회 클리어
2
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
상급 퀘스트 90회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 95회 클리어
3
파일:대마인 RPG_아이템_스킬의 비전서.png
스킬 비전서
상급 퀘스트 100회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 125회 클리어
3
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
상급 퀘스트 150회 클리어
1
경험의 비전서
상급 퀘스트 175회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
상급 퀘스트 200회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_금괴 (대).png
금괴 (大)
상급 퀘스트 225회 클리어
3
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
상급 퀘스트 250회 클리어
1
경험의 비전서
상급 퀘스트 275회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
상급 퀘스트 300회 클리어
1
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 파편.png
자연의 파편
보스 약체화 아이템을 1개 획득하고
초급 보스 처치
10
AP 회복약 (小)
보스 약체화 아이템 1개 획득하고
중급 보스 처치
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
보스 약체화 아이템을 1개 획득하고
상급 보스 처치
1
AP 회복약 (中)
보스 약체화 아이템을 2개 획득하고
상급 보스 처치
1
원초의 지보
보스 약체화 아이템을 1개 획득하고
상급 보스 3회 처치
1
AP 회복약 (大)
보스 약체화 아이템을 1개 획득하고
상급 보스 5회 처치
1
신비의 지보
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
초급 보스 처치
1
원초의 지보
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
중급 보스 처치
1
신비의 지보
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
중급 보스 3회 처치
1
AP 회복약 (大)
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
중급 보스 5회 처치
1
파일:대마인 RPG_와카사쿠라_icon.png
[젊은 대마인]
이가와 사쿠라

보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
상급 보스 처치
1
AP 회복약 (大)
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
상급 보스 3회 처치
1
신비의 지보
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
상급 보스 5회 처치
1
AP 회복약 (大)
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
상급 보스 7회 처치
1
HR이상 확정 가챠 티켓
보스 약체화 아이템을 획득하지 않고
상급 보스 10회 처치
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
적 피스 5회 처치
1
경험의 서 (초급)
적 피스 10회 처치
10
금괴 (小)
적 말을 15회 처치
5
경험의 서 (중급)
적 피스 20회 처치
5
금괴 (小)
적 피스 25회 처치
5
경험의 서 (중급)
적 피스 30회 처치
10
금괴 (小)
적 피스 35회 처치
5
경험의 서 (중급)
적 피스 40회 처치
10
금괴 (小)
적 피스 45회 처치
10
경험의 서 (중급)
적 피스 50회 처치
10
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
적 피스 55회 처치
1
BP 회복약 (小)
적 피스 60회 처치
5
금괴 (中)
적 피스 65회 처치
3
경험의 서 (상급)
적 피스 70회 처치
1
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 물방울.png
자연의 물방울
적 피스 75회 처치
5
경험의 서 (상급)
적 피스 80회 처치
1
BP 회복약 (小)
적 피스 85회 처치
5
AP 회복약 (中)
적 피스 90회 처치
2
금괴 (中)
적 피스 95회 처치
3
파일:대마인 RPG_와카사쿠라_icon.png
[젊은 대마인]
이가와 사쿠라

적 피스 100회 처치
1
경험의 서 (상급)
적 피스 110회 처치
2
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 물방울.png
자연의 물방울
적 피스 120회 처치
5
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 보옥.png
자연의 보옥
적 피스 130회 처치
3
금괴 (中)
적 피스 140회 처치
3
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
적 피스 150회 처치
1
경험의 서 (상급)
적 피스 160회 처치
3
파일:대마인 RPG_아이템_자연의 보옥.png
자연의 보옥
적 피스 170회 처치
3
금괴 (中)
적 피스 180회 처치
3
AP 회복약 (中)
적 피스 190회 처치
2
프리미엄 가챠 티켓
적 피스 200회 처치
1
금괴 (大)
적 피스 210회 처치
3
경험의 비전서
적 피스 220회 처치
1
AP 회복약 (大)
적 피스 230회 처치
2
경험의 비전서
적 피스 240회 처치
1
신비의 지보
적 피스 250회 처치
1
경험의 비전서
적 피스 260회 처치
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
적 피스 270회 처치
1
경험의 비전서
적 피스 280회 처치
1
BP 회복약 (中)
적 피스 290회 처치
10
HR이상 확정 가챠 티켓
적 피스 300회 처치
1
금괴 (大)
적 피스 350회 처치
3
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
적 피스 400회 처치
1
경험의 비전서
적 피스 450회 처치
1
파일:대마인 RPG_아이템_대마석.png
대마석
적 피스 500회 처치
1


5. 스토리[편집]




5.1. 프롤로그[편집]


프롤로그
[ 펼치기 · 접기 ]

' {{{#000000 오차학원 뒤편에는 푸른 녹음이 가득한 산림이 펼쳐져 있다.
이곳은 전투훈련장으로도 쓰이는 장소로
지금, 이곳에서 운명을 건 싸움이 시작되려 하고 있다.}}} '
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
이가와 사쿠라
결국 이렇게 되버렸네 후우마군, 우리 둘 중 누군가는 사라져야해..... !

사쿠라에게서 고요한 투지가 피어오르고 있다.
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

솔직히 말하면, 난 너와 싸우고 싶지 않아

' {{{#000000 그야말로 일촉즉발의 상황,
이 아름다운 숲과 어울리지 않는 긴장감이 사방에 퍼지고 있다.}}} '
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
그건 나도 마찬가지야 후우마군. 네게 원한은 없어, 오히려 감사하고 있어.
그리고 쭉 사이좋게 지내고 싶었어...... 하지만 이젠 그럴 수 없는걸

파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

닌자의 숙명이란건 정말로 냉혹하구나

' {{{#000000 어쩔 수 없이 서로 목숨을 걸고 싸워야만 하는 것.
그것이 닌자의 슬픈 「 숙명 」인 것이다.
이 일의 발단은 이틀 전, 새벽으로 거슬러 올라간다.
....
........
이곳은 나의 집 정확히는 사쿠라의 방.... 이차원에서 건너온 어린 사쿠라는 원래 차원으로 되돌아갈 수 없게되어 이곳에서 식객으로 지내고 있다.
원래 세계로 돌아갈 수 있는 단서는 아직도 찾지 못했지만, 본인은 그다지 심각하게 생각하지 않는 것 같다.
오히려......}}} '
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
YE ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ AH !! 헤드샷 대성공!! 방금 봤어? 후우마군!?
내가 최고의 플레이라구 !! Yeeee ~ ~ ~ ~ ~ ~ S !!


사쿠라의 목소리가 방에 울린다. 컨트롤러를 치켜들고 흥분하고 있다.
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

야, 아무리 사람이 없어도 그렇지 목소리가 너무 크다고

' {{{#000000 요즘 사쿠라는 내가 용돈을 모아 구입한 게임들에 정신이 팔려있었다.
자세히는 모르겠지만 사쿠라가 살았던 차원은 내가 사는 차원보다 좀 더 과거의 차원인 것 같다.
즉, 내가 구입한 게임들은 그녀에게는 문자 그대로 최신버전의 작품인 것이다.}}} '
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
후오오오옷, 이거 진짜 대단하다! 패드를 기울이니까 시점이 막 움직여! 화면도 엄청 깨끗하구 ! 사진을 보는거 같아 !!
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

아직 적이 3명이나 남아있다니까!? 방심하지마! 나는 돌아서 간다!
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
Yes, sir ~ !!

' {{{#000000 그리고 나에게 좋은 게임 친구가 생겨서 다시 게임에 빠져버렸다.
그렇다. 나는 사쿠라와 함께 게임 폐인이 되어버린 것이다.}}} '
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

좋아, 사쿠라는 그쪽으로...... 안돼! 지금 공격하면 반격당한......
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
아 ~ 안돼 !! 이거 너무 아퍼 ! 죽겠어 !! 후우마군, Help me !!
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

기다려 !! 지금 그쪽으로 간다!!
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
응, 어서 와줘 !! 오 ~ 후우마군, 대단해! Good Job !!
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

좋아, 이번에는 뒤에서 공격한다! 지금!
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
'''{{{#1C1C1C 응! 간닷 !
.........
YES !! 좋아쓰 !!}}}'''
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
& 사쿠라
예 ~ 이 !

플레이에 만족한 우리는 하이파이브 했다.
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
어떻게 해야지 후우마군 처럼 잘 할 수 있어?
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

하핫, 매일 연습했으니까 이정도 쯤은 별거 아니라고
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
그렇구나 ~ 나도 계속 연습하면 잘할 수 있겠지?
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

당연하지, 좀 더 할까... 사쿠라, 같이 할거지?
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
괜찮겠어? 시간이 벌써 이렇게 됐다구?

' {{{#000000 사쿠라가 시계를 가리키며 말했다. 시계바늘은 3시 30분을 가리키고 있다.
당연히 새벽 3시 30분이다. 내일은 휴일......이 아니고 평일이다. 평소 같았으면 이미 잠들어 있을 시간이다.}}} '
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

뭐, 괜찮겠지 졸리면 수업시간에 자면 되니까
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
후우마군, 불량하네
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

그럼 이제 그만할까?
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
헤헷, 계속하자 ~ ♪
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

그럴 줄 알았어

나는 컨티뉴 버튼을 눌렀다. 그래, 오늘 이 집에 잔소리를 퍼부을 사람은 없다.
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

평소에는 토키코가 잔소리를 해대니까 충분히 즐기지 못했지, 이번 기회에 질릴 때까지 해야겠어 토키코가 출장 가는 건 흔하지 않으니까 말이지
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
토키코씨, 너무 엄하다니까 ~ "게임은 하루에 한 시간만 하세요!"라니 심하다구
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

그렇다니까? 그녀석은 완전 융통성이 없으......

후우마 토키코
죄송합니다 당주님. 예정보다 일찍 돌아왔습니다만
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
& 사쿠라
..................

' {{{#000000 적막이 흐른다.
우리가 슬쩍 뒤를 돌아보니 토키코가 차가운 눈빛으로 우리를 내려다 보고 있었다.}}} '
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
& 사쿠라
끼아아악 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ !!?

' {{{#000000 ........
................}}} '
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

(휴...... 두번 다시 겪고 싶지 않은 경험이었어)

' {{{#000000 그 후, 우리는 아침까지 3시간 동안 무릎을 꿇고 설교를 들어야만 했다. 또한, 토키코는 자신이 준비한 특훈을 받으라는 약속까지 받아내고야 말았다.
그리고, 그 훈련이라는 게 바로 이 뒷산에서 펼쳐질 서바이벌 형식의 은밀기동 훈련이다.}}} '

토키코
둘 다 아시겠지만 이 앞은 수준 높은 함정이 곳곳에 설치된 훈련구역입니다. 여길 통과하려면 신체 능력뿐만 아니라 높은 지식과 관찰력이 필요로 하죠.
이곳을 빠져나가 먼저 체크포인트에 도달하는 사람이 승리하는 겁니다.

파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

자, 잠시만, 여긴 프로 대마인이 훈련받는 상급 코스잖아 훈련중에 부상자들이 속출했다고 들은 것 같은데

토키코
예. 그렇긴 하죠

토키코는 빙긋 웃으며 말했다.

토키코
정신이 해이해진 대마인을 바로잡으려면 이 정도 쯤의 자극은 필요하다고 생각합니다만
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

윽......

토키코
상대를 방해하는 것은 자유고 용병을 써도 상관없지만 체크포인트에는 반드시 본인이 직접 들어와야 합니다

토키코는 서로 조력자를 두 명까지 써도된다고 허용했다. 그리하여 총 네 명의 사람들이 코스에서 대기하고 있다.

토키코
둘 다 준비됐습니까?
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
응, 토키코씨! 난 준비 다 됐어요!
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

나도 마찬가지야....

드디어 시작된다. 긴장감은 높아져만 간다.
파일:대마인 RPG_와카사쿠라F0_아이콘.png
사쿠라
후우마군에겐 미안하지만...... 용돈을 받는 건 바로 나야 !
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

흥, 어디 할 수 있으면 해보시지!

' {{{#000000 그렇다. 이것이 「 양보 못할 싸움 」의 이유다.
훈련에서 이기는 쪽이 용돈을 받는다. 현재, 사쿠라가 받아가는 용돈은 내가 받는 용돈과 분배하고 있는 것이다.
가끔 토키코가 주기도 하지만, 기본적으로 동물을 집으로 데려온 사람이 그 동물을 직접 돌봐야 한다는 이치와 같은 것이다.}}} '
파일:대마인 RPG_후우마_아이콘.png

(그 돈을 사쿠라가 받게되면...... 이번엔 내가 사육당하는 꼴이 되버린다고! 그것만은 사양이다!)

이것은 사활이 달린 문제다. 게임도 간식도 전부 돈이 필요하니까.
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사쿠라
후후......
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젠장 !! 뭐야, 사쿠라 그 음흉한 눈빛은 !!?

사쿠라의 눈엔 아이스크림이나 옷, 신규 게임 타이틀등의 온갖 물건들을 원한다는 욕망이 소용돌이치고 있었다.
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(어, 어떻게든 이겨야해.... 기회는 있을거야, 일단 신체능력은 비비지도 못하지만 지식과 관찰력은 이쪽이 위다.

그래도 못 이길거 같으면 어쩔 수 없지만 그때는 수단방법을 가리지 않아야겠지...... 사쿠라, 원망하지 마라)


토키코
...... 훈련 개시 !!

토키코의 신호와 동시에 우리는 숲 속으로 달렸다.


5.2. 에필로그[편집]


에필로그
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사쿠라
우 ~ ! 후우마군은 비겁해 ~ !
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하하핫! 걸려든 쪽이 나쁜거지! 승부의 세계는 냉혹하다고! 그렇지? 시카노스케 !!

우에하라 시카노스케
계획대로 됐네! 우히힛!

' {{{#000000 이 훈련은 두 명의 "조력자"를 깅요할 수 있다. 나는 그 중 한명을 시카노스케로 정했고 복병으로 사용했다.
사쿠라가 접근한 동시에 함정을 한꺼번에 사용해 사쿠라를 포박용 그물 속에 억지로 밀어 넣은 것이다.}}} '

시카노스케
후우마, 약속 꼭 지켜!
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당연하지!! 용돈에 비하면 그 정도 약속은 값싼 대가지. 그럼, 뒤는 맡긴다

이제 남은 건 체크포인트에 도착하는 것이다. 하지만 기쁨도 잠시, 누군가가 내 앞을 가로막았다.

야키야마 린코
후우마군, 그런 무사도에 어긋나는 짓은 달갑지 않은걸
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윽, 린코 선배!? 선배가 사쿠라의 조력자군요......

린코
그녀의 사정을 아는 사람은 많지 않으니까 말이지

라고 말하며 린코 선배가 손가락을 들어 가리키는 쪽에는......

아이슈 헤비코
아~ 시카노스케 그런 치사한 짓은 하면 안된다구!

시카노스케
히이이익!? 그만! 먹물 좀 뱉지 마라니까 !!?
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헤비코!? 사쿠라 녀석, 헤비코도 포섭해둔거냐!

헤비코가 시카노스케에게 먹물을 뿜어 쫒아내고, 그물에 걸린 사쿠라를 풀어주고 있다.
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사쿠라
고마워, 헤비코!

아이슈 헤비코
별말씀을요~ 이기세요 어린 사쿠라 쌤!
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사쿠라
부 ~ 사쿠라라고 불러 달라니까! 아무튼, 좋아! 따라잡아주겠어!

' {{{#000000 그물에서 벗어난 사쿠라는 재빠르게 뒤쫒아 왔다. 그리고 내 앞은 린코 선배가 막아서고 있다.
내 발을 묶고 사쿠라를 앞으로 보내려는 작전으로 보인다.}}} '

린코
후훗, 후우마군 아무래도 네 계략은 여기까지인가보구나
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그건 두고 봐야겠지......?

린코
뭐? 설마 네 실력으로 날 쓰러뜨리겠다고?
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그럴리가, 내 힘은 누구보다 내가 잘 알아 -- 지금!


6. 기타[편집]




7. 관련 문서[편집]




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